indienova.com/groups/post/101579
不知道你感兴趣吗。……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后的合理分成。……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……这个“周年纪念版”它值得买么?……MOD作者们把太多不符合《上古卷轴》中奈恩世界的东西加了进来
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741
武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度没那么高,所以就没再细化
indienova.com/u/news/blogread/954
收藏版包括游戏盘和一个毛线小人的公仔,Xbox 和 PS4 均有销售。……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
玩家们可以在游戏中学习和改进,并在每次游戏中获得不同的体验。……制作游戏时,您可以评估所有团队成员的胜任能力,然后据此确定版本开发计划;也可以列出版本开发计划,然后招募将符合要求的团队成员……他们制作了非常基本的行走动画循环和一个装弹动画。游戏中没有其他动画
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
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